
设计是建立在基本原理之上的,其中之一就是颜色。在专家的手中,它可以影响促成引人注目的视觉感知的众多因素。颜色对我们的思想有着深远的影响。在几秒钟内,它会改变我们对一个物体的感觉,让人们做出反应,甚至让他们做某些事情。乍一看,色彩科学似乎很简单,但深入研究细节会发现,有许多特性需要了解。在本文中,我们将学习我们需要的有关颜色术语的信息。
- 什么是颜色
- 什么是颜色术语
- 基本颜色术语
- 什么是色彩理论
- 什么是色轮
- 基于色轮的颜色类型
- 原色
- 次要颜色
- 三色
- 颜色的不同成分
- 色调
- 价值
- 饱和
- 色度
- 色调和阴影
- 强度
- 颜色可按以下分类:
- 温暖、凉爽和中性
- 退步与前进
- 上瘾和减法
- 配色方案
- 单色
- 类似的
- 补充
- 分裂互补
- 三元
- 四元/双互补/平方
- 颜色系统
- RGB
- CMYK
- HSL 和 HSV
- 色彩搭配
- 色域
- 哑光色
- 结论
什么是颜色
简而言之,颜色是光通过透明介质透射或从表面吸收和反射后光谱的视觉表现。颜色是眼睛从反射源接收并处理的光的波长。
什么是颜色术语
颜色术语(或颜色名称)是描述特定颜色的词或短语。颜色术语可能反映人类对颜色的感知(基于上下文),通常由孟塞尔颜色系统定义,或者它们可能指的是物理属性(例如可见光的波长)。此外,颜色空间是用于指定颜色的数值系统。
通常,在描述事物时,颜色和形状是一起使用的,但它们之间必须有明确的区别。例如,颜色词和形状词被标记为可选的词性。
尤其是那些不能普遍感知颜色的人以及那些将颜色视为声音的人可能具有能够辨别颜色的心理条件。
基本颜色术语
在当今,每一种带有颜色词的语言都被认为有 2 到 12 个基本颜色术语。英语包含十一个基本的颜色术语:’black’, ‘white’, ‘red’, ‘green’, ‘yellow’, ‘blue’, ‘brown’, ‘orange’, ‘pink’, ‘purple’, ‘grey’ ‘。意大利语、俄语和希伯来语有十二种,分别是蓝色和浅蓝色,而法语有米色,表示未染色羊毛的颜色。英语中可能还有另外两个颜色术语:“turquoise”代表绿蓝色,“lilac”代表浅紫色。
什么是色彩理论
色彩理论是一套用于视觉艺术中颜色混合和特定颜色组合的视觉效果的实用指南。
色彩理论本身就是一门科学和艺术,有些人以色彩顾问甚至品牌顾问为生。对色彩效果有透彻了解的设计师能够为他们的客户提供真正有价值的服务。
色彩理论与颜色所唤起的感觉一样多。但是,以下是颜色及其含义的快速指南:
- 红色:热情、爱、愤怒
- 橙色:能量、幸福、活力
- 黄色:幸福、希望、欺骗
- 绿色:新的开始,丰富,自然
- 蓝色:冷静、负责、悲伤
- 紫色:创造力、皇室、财富
- 黑色:神秘、优雅、邪恶
- 灰色:喜怒无常、保守、正式
- 白色:纯洁、清洁、美德
- 棕色:自然、健康、可靠
- 棕褐色或米色:保守、虔诚、沉闷
- 奶油色或象牙色:平静、优雅、纯洁
什么是色轮
在色彩理论中,色轮或圆圈是色彩色调的抽象表示,描绘了原色、二级色和三级色之间的关系。在最古老的颜色分类方法中,色轮今天仍在使用。在视觉上,轮子根据它们的色度关系排列颜色。色轮可帮助您配对颜色并创建调色板。
基于色轮的颜色类型
原色
这三种颜料颜色不能由任何其他颜色组合而成。原色构成了整个系统的基础。原色根据颜色系统的类型而不同。青色、品红色和黄色构成减色系统,而红色、绿色和蓝色构成加色系统。RYB 绘画系统包括红色、黄色和蓝色。
次要颜色
通过组合两种原色,这些颜色出现。因为每个系统都有不同的基本色,所以二次色也不同。以下是各系统中二次色的示意图说明。
RGB:
- 绿色+红色=黄色
- 红色+蓝色=洋红色
- 蓝色+绿色=青色
CMYK:
- 黄色+洋红色=红色
- 品红色+青色=蓝色
- 青色+黄色=绿色
RYB:
- 黄色+红色=橙色
- 红色+蓝色=紫色
- 蓝色+黄色=绿色
三色
将原色和二次色相结合,可以创建通常包含两个词的三次色,例如红紫色和黄橙色。
颜色的不同成分
色调
在某种程度上,色调是我们通常所说的“颜色”的同义词。红色、绿色、蓝色、黄色和橙色是不同色调的几个例子。每种色调在光谱中都有不同的波长。另一方面,当我们问“它是什么颜色?”时,色相就是我们的意思。从本质上讲,它是在色轮上呈现的十二种充满活力的纯色。
价值
颜色值是其亮度的度量。颜色越亮,其值越高,发出的光量也越大。在视觉示例中,鲜艳的黄色比深蓝色更亮,因此其值更高。查看颜色值之间差异的最佳方法是查看相应的灰度版本。
饱和
颜色的饱和度也可以称为它的强度。这是衡量颜色与纯灰色的差异程度的指标。颜色的饱和度不是它的明暗的函数,而是它的苍白或强烈程度。颜色饱和度不是恒定的,但会根据周围环境和观察颜色的光线而变化。
色度
色调的色质或色度显示其纯度。颜色的特性可以通过它包含的白色、灰色和黑色的数量来衡量。由于它们不包含任何附加元素,因此上述十二种基本色调具有最高级别的色度。高色度颜色通常大胆而生动。
色调和阴影
它们是描述颜色与其原始色调的差异的术语。如果添加白色,它可以将颜色更改为较浅的色调。在颜色中添加黑色使其较暗的版本称为阴影。
强度
基本上,强度是指色素出现的亮度/强度或弱/暗度。含有更多色素的颜色更明亮、更强烈。油漆颜色越淡或越暗,它所含的颜料就越少。这适用于几乎所有类型的艺术媒介和供应。
颜色可按以下分类:
温暖、凉爽和中性
- 在色轮中,冷色位于绿蓝色侧。有一种寒冷的感觉就是给他们这个名字的原因。
- 暖色与冷色形成对比,因为它们具有温暖的联想。黄色、橙色和红色是与暖色相关的色调。
- 除此之外,包括灰色、棕色和米色在内的中性色被排除在色轮之外。
退步与前进
- 后退颜色:较冷的颜色,例如浅蓝色和浅灰色,使房间显得更大。
- 前卫的颜色:黄色、红色、蓝色和紫色等暖色,营造出舒适的感觉。
上瘾和减法
- 令人上瘾的颜色涉及彩色光的混合。这方面的一个例子是电视屏幕上的颜色。添加原色是红色、绿色和蓝色。
- 减色是通过混合有色油漆、颜料、油墨和染料来实现的。传统的减色原色是红色、黄色和蓝色。
配色方案
色彩平衡在设计中很重要,因为用户从第一眼就形成了对网站或应用程序的印象,而色彩在其中起着重要作用。设计师区分某些有效的基本方案,例如色彩和谐。
单色
它基于具有各种色调和阴影的一种颜色。单色配色方案通常是一个不错的选择,因为很难弄乱并创建令人反感的方案。
类似的
为了创造类似的和谐,您需要在色轮上使用彼此相邻的颜色。在网页设计或横幅和网页中,只要不需要对比,就可以使用这种配色方案。
补充
互补方案是在色轮上彼此相邻排列的颜色组合。该方案的目标是创建高对比度,与类似和单色方案形成对比。
分裂互补
这个方案比前一个方案使用了更多的颜色,但它的工作原理仍然相似。举个例子,如果你选择蓝色,你必须选择另外两个相反的颜色,即黄色和红色。此方案的对比度低于互补方案,但它允许您使用更多颜色。
三元
如果您的设计需要多种颜色,您可以尝试三色方案。它基于色轮上的三种等距颜色。在这个方案中,它建议使用一种主色和另一种强调色。
四元/双互补/平方
Tetradic 配色方案适合最有经验的设计师,因为它们最难平衡。它采用了车轮上的四种颜色,它们是互补的。当你连接你选择的颜色上的点时,你会得到一个矩形。这个计划很难协调,但如果你做的一切都正确,你会得到一个惊人的结果。
颜色系统
RGB
RGB 颜色系统将红色、蓝色和绿色视为原色。该系统是屏幕上使用的所有颜色的基础。该系统中等比例的原色组合会产生青色、品红色和黄色等二次色,但您需要记住,添加的光线越多,颜色就会变得越亮越亮。对于习惯于油漆、染料、墨水和其他有形物体的减色系统的人来说,通过混合加色获得的结果通常是违反直觉的。
CMYK
系统 CMY 已修改为光机械印刷的外观。它获得了表示黑色墨水的关键组件,系统被命名为 CMYK(青色、品红色、黄色和黑色)。如果没有这种额外的颜料,最接近黑色的阴影将是泥泞的棕色。今天,这种颜色系统主要用于印刷设计。
HSL 和 HSV
HSL(色相、饱和度、亮度)和 HSV(色相、饱和度、值)是 RGB 颜色模型的两种替代表示,它们是由计算机图形研究人员在 1970 年代设计的,以更接近人类视觉感知色彩的方式属性。
这些模型将每种颜色的颜色排列在径向切片中,围绕中性色的中心轴,从底部的黑色到顶部的白色。
HSV:基于 HSV 表示,不同颜色的颜料混合在一起,饱和度维度类似于各种色调的生动颜料,而值维度看起来像是这些颜料与黑色或白色颜料的混合。
HSL:相比之下,HSL 模型试图模仿更多感知颜色模型,例如 Munsell 或 NCS,将完全饱和的颜色放置在亮度值的一半附近,亮度值 0 或 1 分别为全黑或全白。
HSI和HSB是这些概念的替代名称,使用强度和亮度;它们的含义不太标准化,但它们可能被视为 HSL 的同义词。
色彩搭配
当两种色调看起来相同时,即使它们的成分不同,也会发生颜色匹配。在商业应用中,当无法识别准确的颜色并需要复制时,通常会使用该术语。
色域
色域是指任何颜色系统中可用的整个颜色范围。没有单一的系统可以再现光谱中的每一种颜色。为此,您必须使用多个色域。色域可以包括重叠的颜色。
哑光色
哑光颜色是一种看起来平坦且没有光泽、光泽或反射特性的颜色。
结论
因此,您将需要一些颜色概念以及颜色理论术语,才能在您的设计中有效地使用颜色。
所以,如果你在生活和工作中有效地使用色彩,你会对结果感到满意。因此,了解这些颜色术语可以帮助您很多。